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Événements

Des courses avec une ligne d’arrivée

Un classement compte pour toujours. Un événement donne à tous la même ligne de départ et une date d’arrivée : les nouveaux ont leur chance face aux habitués, et les compteurs de votre serveur restent exactement tels quels.

  • Des courses aux invitations ou aux messages jusqu’à 31 jours, gratuites
  • Un top 10 en direct avec les boutons Mon rang et Classement complet
  • Un départ immédiat ou programmé, dans votre fuseau horaire
  • Des rôles en récompense pour les événements de messages, et le classement en CSV Premium

Comment ça marche

Événements en détail

Invitations ou messages

Un événement d’invitations donne un point à l’inviteur chaque fois qu’un membre rejoint avec son invitation et compte comme une invitation normale : vos règles de fausses invitations, les retours et la vérification s’appliquent, comme pour /invites, et le point est repris si ce membre part avant la fin. Un événement de messages compte chaque message que votre comptage de messages compte, avec les mêmes salons, rôles, minimum de mots et délai.

Un message en direct dans votre salon

Au départ, InviteCount publie l’événement avec ses règles, la fin en compte à rebours à l’heure de chaque lecteur et le top 10, actualisé toutes les 15 minutes. Mon rang donne à un membre son score, son rang et l’écart avec le rang suivant ; Classement complet fait défiler tout le monde, 10 par page. Seul le membre qui clique voit la réponse.

Tout de suite ou programmé

Lancez un événement tout de suite, ou programmez-le de 1 minute à un an à l’avance, dans votre fuseau horaire. Si un départ programmé ne peut pas avoir lieu, parce que le salon a disparu, qu’une permission manque ou qu’une limite est atteinte, l’événement attend sur le tableau de bord avec la raison et un bouton Réessayer.

Des règles équitables

Choisissez combien de places gagnent, un score minimum pour se qualifier et un rôle requis pour participer. En cas d’égalité, le membre arrivé le premier à ce score passe devant. Les bots, les membres masqués de vos classements et, pour les événements d’invitations, votre liste noire d’invitations ne marquent jamais de points.

Des gagnants annoncés à l’heure

Quand le temps est écoulé, le classement se fige, le message en direct devient le tableau final avec les gagnants signalés, et un nouveau message mentionne les gagnants, et personne d’autre. Avec Premium, les gagnants d’un événement de messages reçoivent aussi les rôles en récompense choisis. Besoin d’arrêter plus tôt ? Terminez l’événement depuis le tableau de bord : la même chose se produit aussitôt.

Gratuit et Premium

Les serveurs gratuits lancent 1 événement à la fois et en programment 1 à l’avance, jusqu’à 31 jours avec 10 places gagnantes. Le Premium en lance 10 à la fois et en programme autant que vous voulez, jusqu’à 93 jours avec 50 places gagnantes, donne jusqu’à 10 rôles en récompense aux gagnants d’un événement de messages, affiche les 50 derniers événements terminés au lieu de 10 et exporte le classement en CSV.

Gratuit et Premium

Ce que ce module comprend dans chaque offre.

Événements dans les offres gratuite et Premium
FonctionnalitéGratuitPremium
Événements d’invitations et de messages : message en direct, commandes /event, annonce des gagnantsInclusInclus
Événements en cours en même temps110
Événements programmés à l’avance1Illimité
Événement le plus long31 jours93 jours
Places gagnantes par événement1050
Rôles en récompense pour les gagnants d’un événement de messagesNon inclus10
Événements terminés listés dans l’historique1050
Export CSV du classement d’un événementNon inclusInclus
Comparatif complet

Commandes

Les commandes slash de ce module. La plupart des réglages se trouvent aussi dans le tableau de bord.

  • /event listListe les événements en cours avec leur fin, et ceux programmés avec leur départ.
  • /event leaderboardAffiche le classement d’un événement, 10 membres par page.
  • /event rankAffiche votre score et votre rang dans un événement, ou ceux d’un autre membre.
Toutes les commandes

Questions fréquentes

Plus d’informations dans la documentation.

Un événement modifie-t-il les compteurs d’invitations de mon serveur ?

Non. Un événement tient ses propres scores, en partant de zéro, dès son départ. Les compteurs d’invitations et de messages, les classements et les remises à zéro ne le modifient jamais, et lui ne les modifie jamais.

Puis-je modifier un événement en cours ?

Oui, depuis le tableau de bord : son nom, sa description, sa durée, son rôle requis, ses places gagnantes, son score minimum et ses rôles en récompense. Le message en direct se met à jour dès l’enregistrement. Son type et son salon ne changent pas, alors qu’un événement programmé peut tout changer jusqu’à son départ.

Pourquoi seuls les événements de messages donnent-ils des rôles ?

Donner des rôles en échange d’invitations est justement ce qu’interdit la politique de Discord contre la manipulation de la plateforme : InviteCount ne donne donc des rôles en récompense qu’aux gagnants des événements de messages. Tout autre prix que vous annoncez est à remettre par vos soins, dans le respect des règles de Discord.

Que deviennent mes événements si le Premium prend fin ?

Les événements en cours vont jusqu’au bout avec tous leurs réglages, rôles en récompense compris : la course de personne n’est écourtée. Un événement programmé qui ne rentre plus dans l’offre gratuite attend sur le tableau de bord avec la raison, jusqu’à ce que vous le modifiiez, le relanciez ou le supprimiez.

Offrez à vos membres une course à gagner

Ajoutez InviteCount, puis choisissez invitations ou messages, un salon et une fin depuis le tableau de bord : le classement en direct et l’annonce des gagnants s’occupent du reste.